componentes de sonido sensibilidad detectar compás, el ritmo, la voz y el tono, lo que podría ser utilizado para que el dispositivo automáticamente reaccionan a la música. También tuvo un sensor de fuerza G (acelerómetro), que detecta si el jugador se mueve hacia arriba o hacia abajo. El control de la derrota fue siempre en la parte superior y el control de volumen fue siempre en la parte inferior. movimientos preprogramados junto con la música se puede descargar desde ordenadores personales a través de Bluetooth, de haber sido formado en el equipo o los obtenidos de Sony el repositorio de los sistemas de movimiento realizado por el usuario. Había dos gigabytes de memoria flash para almacenar archivos de música.


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